lunes, 14 de septiembre de 2009

CONFERENCIA- 4- C.R.

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CITY ENGINE

Dwg DXF converter. Convierte hasta cuatro cosas, SE puede migrar a autocad

Teorías de grafos

Permite relacionar objetos atreves de relaciones, nodos o círculos que puede denotar individuos, esas relaciones pueden tener un cierto valor o una cierta percusión hay diversas forma y una de esas involucra una representación. Con esos grafos se puede hacer una gran cantidad de analíticas se puede llegar a determinar cuan caminable es esa ciudad

L systems, generación de plantas, gramática sensitiva,

L systems para generar calles, agrupa parámetros de diferentes patrones de calles,

OBJETICOS GLOBALES (diseño urbano especifico, objetivos de la misma ciudad, controlado por un mapa de imágenes) y

CONSENTIMIENTOS LOCALES (prohibición, sensible al ambiente para las calles específicas, auto sensibles para bucles cerrados, cuando se modela una determinada planta no se puede hacer determinadas cosas).

DIVISION DEL LOTE, se puede hacer en términos manuales o en términos de manualidad, depende de: el uso de la tierra, densidad de población, altura de edificios.

EDIFICIOS PROCEDIMENTALES: modelados con sistemas l, los módulos de sistemas l consisten en operaciones geométricas como extrusión o transformación

TEXTUAS O FACHADAS: aplico la división en estructuras como grillas simples, las estructuras pueden ser jerárquicas (texturas, que pueden venir en capas)

CAAS DE PLANOS: se trabaja como si fueran niveles en capas para texturas teniendo funciones entre los layers que regulan las relaciones entre la fachada

NIVEES DE DETALLE: Construcción de bloque que no tiene texturas pero se puede mover y usarlo como cierto realismo


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